swift - 在 Swift 中迭代 NSMutableArray
全部标签 要访问STL迭代器,为什么我需要范围解析运算符而不是点运算符?是因为迭代器是静态的,不属于特定的类实例吗?vector::iteratormy_iterator;而不是vectornumbers;numbers.iterator; 最佳答案 点和箭头(->)运算符用于访问特定于给定实例的所有数据(成员变量、函数)。范围解析运算符用于访问特定于给定类型而非实例的所有数据(静态成员变量、静态函数、类型)。请注意,成员类型永远不会特定于实例,因此您将始终使用type::member_type来访问它们。
#include#includeintmain(){std::strings="abcdef";std::strings2=s;autobegin=const_cast(s2).begin();autoend=s2.end();std::cout此代码将begin()const的结果与end()的结果混合在一起。这些函数都不允许使任何迭代器失效。但是我很好奇end()不使迭代器变量begin无效的要求是否实际上意味着变量begin可用于结束。考虑一个C++98,std::string的写时复制实现;非常量begin()和end()函数导致复制内部缓冲区,因为这些函数的结果可用于修改字符
我见过一个程序员写过这个。autoit=myset.lower_bound(x);myset.erase(it++);如果我已经删除了当前迭代指针值,如何通过后自增运算符获取下一个迭代指针? 最佳答案 当你打电话时myset.erase(it++);一些事情发生了。首先it++在被传递给函数之前被求值。当您评估it++时,其结果是it并且这就是传递给函数的内容。因此,您的函数获取it的值,但调用站点中it的值是递增后的值。这意味着当erase删除迭代器指向的元素时,它正在删除旧迭代器指向的你不再拥有的元素。这是从set中删除元素的完
我需要一个只有两个操作的快速容器。从一个非常稀疏的域(所有32位整数,并且在给定时间设置大约100个整数)插入key,并迭代插入的key。它应该处理很多命中相同条目的插入(例如,500k,但只有100个不同的条目)。目前,我正在使用std::set(仅插入和迭代接口(interface)),它很不错,但仍然不够快。std::unordered_set比GoogleHashMaps慢两倍。我想知道针对这种情况优化了什么数据结构? 最佳答案 根据输入的分布,您可能可以在不更改结构的情况下获得一些改进。如果您倾向于多次运行单个值,那么您可
在前一段时间处理一些图形代码时,我使用int作为底层坐标持有者编写了Rect和Region类,并且效果很好。Region是作为STL列表的简单类扩展实现的,并且只包含一个Rect列表。现在我还需要使用double作为基础坐标持有者的相同类型的类,并决定尝试将其模板化。所以我基本上以智能方式将“int”替换为“typenameT”并解决了问题。但是还有一个问题让我很困惑。我想通过对构成它的所有Rect进行并集来计算区域的边界框。这在未模板化时工作正常,但在模板化时g++在列表迭代器上阻塞。相关代码如下://Rectclassthatalwaysremainsnormalizedtempl
也许这个问题是微不足道的,但再想想我想知道如何真正正确地做以下事情:std::vectorv=...;for(Ti=0;iT应该是什么类型?int、unsignedint、int32_t、size_t(这将是v.size())或任何其他建议?请尝试考虑可移植性、易错性和性能,并在您的回答中保持客观。编辑:我没有选择迭代器,因为它也想显式使用索引号i。 最佳答案 i的类型应与size()的返回值相同,即std::vector::size_type.然而,在实践中,size_t会做的很好。如果您使用有符号整数类型,那么您的编译器可能会警
所以我正在学习AcceleratedC++并且对C++中的迭代器失效有点不确定。也许问题在于从未解释过这些迭代器的构造方式。举个例子:带有{1,2,3}的vector如果我的迭代器在{2}上并且我在{2}上调用删除,我的迭代器无效。为什么?在我的脑海中,{3}被向下移动,因此{2}所在的内存位置因此迭代器仍指向有效元素。我认为这是不正确的唯一方法是,如果迭代器是预先为每个元素创建的,并且每个迭代器都有某种类型的字段,其中包含该容器中后续元素的地址。我的另一个问题与诸如“使所有其他迭代器无效”之类的语句有关。嗯,当我循环遍历vector容器时,我使用的是一个迭代器。vector中的所有这
是否可以使用boost迭代器外观实现任意迭代器?我不想在我的基类中定义实现细节classBase{public:typedefstd::vector::iteratoriterator;//implementationdetail...virtualiteratorbegin()=0;virtualiteratorend()=0;};还是我必须完全从头开始写一个; 最佳答案 您发布的代码修复了从Base返回的迭代器类型及其对std::vector::iterator的所有实现这可能不是你想要的。Jeremiah的建议是解决一个缺点的
我正在通过一个vector来回移动一个iterator。我可以像这样检查迭代器是否结束:++my_iterator;if(my_iterator==my_vector.end()){--my_iterator;//ifIwanttostoptheiteratorattheend.my_iterator=my_vector.begin();//ifIwanttheiteratortowraparound.}但是我如何检查它是否从一开始就跑完了呢?编辑:那我可以这样做吗?--my_iterator;if(my_iterator==my_vector.rend()){my_iterator=
我试图将所有用户故事分配给给定的迭代以计算一些指标。我可以成功获得所有迭代,但无法找到一种内置的方式来获取其用户故事。从文档(以及其他各个地方)来看,我已经阅读了有关层次结构需求,这些要求似乎并不是AppSDK的分开,现在正在追求收藏。this.iterationRecords=Ext.create('Rally.data.wsapi.Store',{model:'Iteration',fetch:["Name",START_DATE_FIELD,END_DATE_FIELD,"ObjectID","State","PlannedVelocity","UserStories"],//Havin